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Flash Archive

こんにちは、kiyokazkです。 前回のエントリーで言ったとおり、Papervision3D 2.0 Alpha (GreatWhite) を試してみました。今回使用したのはActionScript 3.0 + Papervision3D Public Alpha 2.0 – Great White (24.03.08)です。 前回の目玉をそのまま移植するつもりでしたが、試しているといろいろとできないことがあることが分かったので何ができるか検証しつつ、ついでに目玉の挙動も変えてみました。こっちの方がオリジナル目玉の挙動に近いですね。 ちなみに今回GreatWhiteで試してみたか…

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こんにちは、はじめまして。kiyokazkです。3D関係をメインでやってます。 最近Flashを触る機会が多くなってきたので、3D野郎の端くれとして遅ればせながらPapervision3Dを試してみました。ちなみに今回使用したのはActionScript3.0 + Papervision3D 1.5です。 さて、それじゃあ何を作ろうかなと考えたんですが、最初はやっぱり目玉でしょう!ということでGIZMOにも昔から同梱されている目ん玉グルグルを3Dで表現してみることにします。それでは順番に内容を見ていきましょう。

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FlashにはAMFというバイナリ通信のフォーマットがあって、LocalConnectionやSharedObjectでもこの形式でデータを扱ってます。AIRでオブジェクトをローカル保存するときなんかもそうです。で、AMFがデフォルトで対応してるデータ型は勝手にクラスのマッピングをしてくれますが、そうじゃないオブジェクトを使いたいときもあります。要は自作クラスのインスタンスも保存&復元したいってわけです。 これをやるには全部のプロパティが取り出せて、後で自動でnew()して設定し直せないとダメですよね。なのでプロパティが全部publicなクラスは行けるようです(黙示的なgetter/sette…

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AS3でNabeAtzz

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最近よく見る、FizzBuzzをNabeAtzzでやる人たち。 実に面白い。私もやってみよう。 var aho:Array=[[“”,”いち”,”に”,”さん”,”し”,”ご”,”ろく”,”しち”,”はち”,”きゅ”],[“”,”じゅう”,”にじゅう”,”さんじゅう”]]; for(var i:uint=1;i

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AS3で追加された機能と言えばByteArrayとかE4Xとか… その辺が真っ先に思いつきますよね。その陰で基本クラスなんかも地味に便利になっていたりします。 例えばDateクラス。今までは年月日の取得/設定にgetFullYear()やらsetMonth()やらのメソッドを使っていたわけですが、AS3では同じことをプロパティで出来るようになってます。 そんな感じで知っておくとちょっとだけ便利な機能がArrayクラスにもあるので紹介します。

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先日、GIZMOコンポーネントのAS3版をリリースしました。AS3に対応したことで、Flash CS3に加えてFlex BuilderでもGIZMOのAPIへ一通りアクセス可能になったわけです。ということで、しばらく放置されていた連載エントリを締めてみたいと思います。 ただ、第4回まで執筆していたBetaNewsが不在のため、彼に変わって私タナカがお送りします。ここではFlex Builder 3 beta3を使って、GIZMOに昔っから同梱されている目ん玉グルグルをAS3に移植してみましょう。オリジナルはなんとAS1。時代の流れを感じます。

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Adobe MAX Japan 2007が近づいてきました。MAXには本社スタッフの方々やU.S.からのゲストもいらっしゃいますので、そうした方々も囲みつつ、国内ユーザーグループ合同のコミュニティイベントを開催することになりました。MAX Japanスピーカーの方々も含めていろいろな方と情報交換や交流をはかれる、なかなか無い機会ではないでしょうか。MAX初日参加者の方は是非いらしてください! 詳細&参加受付:Adobe Community United @ MAX Japan 2007

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ステージに配置しといたダイナミックテキストをテキスト入力に切り替えたい場面があって、typeをinputにしたんだけど、全然入力できない!ということでハマりました。なのでメモ。 理由は単純で、テキストフィールドを編集不可にしていたから。typeをinputにする他に、selectableもtrueにしてあげないとダメ。AS2でもAS3でも同じです。

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